iOS

L’OS qui a mis un ordinateur dans ta poche

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2007. Les téléphones, c’est moche.

T’as un clavier physique, des boutons partout, des OS bricolés avec les pieds (Symbian, Windows Mobile, BlackBerry OS…). L’expérience est atroce. Naviguer sur le web ? Un enfer. Installer une app ? Une galère.

Et puis, Apple balance l’iPhone.

Un écran tactile sans stylet. Un OS pensé pour le doigt. Une fluidité jamais vue. Un navigateur web qui fonctionne vraiment.

Mais surtout : iOS (appelé iPhone OS à l’époque), un OS mobile radicalement différent :
✅ Zéro clavier physique – Tout passe par l’écran, une hérésie à l’époque.
✅ Des gestes naturels – Pinch, swipe, tap… On les utilise encore aujourd’hui.
✅ Une intégration hardware/software parfaite – Tout est optimisé pour l’iPhone.

Sauf qu’au début, Apple ne voulait même pas d’App Store. Steve Jobs était persuadé que les développeurs devaient se contenter du web. Finalement, sous la pression, Apple ouvre l’App Store en 2008. Explosion totale.

iOS change tout :
• Il tue les claviers physiques (RIP BlackBerry).
• Il impose le modèle fermé (tu joues selon les règles d’Apple ou tu dégages).
• Il fait de l’App Store une machine à cash (et un jardin ultra-contrôlé).

Résultat ? Le smartphone devient un ordinateur portable. Tout le monde veut son iPhone. Android se lance en panique. Nokia s’effondre. Microsoft abandonne.

Mais iOS, c’est aussi la frustration :
⚠️ Ultra-fermé – Pas de sideloading, pas de customisation.
⚠️ Tout passe par Apple – Paiements, apps, même les câbles.
⚠️ Une dépendance au hardware Apple – Tu veux iOS ? Achète un iPhone.

Aujourd’hui, iOS domine le marché premium et impose ses standards. Son modèle fermé ? Un enfer pour certains, une bénédiction pour d’autres.

T’en penses quoi ? Tu préfères la fluidité d’iOS ou la flexibilité d’Android ?

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